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Android--UI布局
阅读量:7121 次
发布时间:2019-06-28

本文共 3457 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

概述

  布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整 个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在 AndroidManifest.xml文件之中声明。
  通常情况下,开发人员可以使用两种方式来创建UI组件,一种方式是使用XML方式来配置UI组件的相关属性,然后装载这些UI组件,这也是最常用的方式。但是有些特殊情况下,需要动态生成UI组件,则需要使用第二种方式,完全使用Java代码来创建UI组件。
  XML布局文件是Android系统中定义的Layout的常用方式,所有布局文件必须包含在res/layout目录中,且必须符合Java的命名 规范。当在res/layout目录下新增了布局文件之后,R.java文件会自动收录该布局资源,Java代码可通过setContentView方法 在Activity中显示该Layout。
  setContentView(R.layout.<资源名称>);
在布局文件中可以指定UI组件的android:id属性,该属性的属性值代表该组件的唯一标识。通过Activity.findViewById()访问,并且findViewById()必须在setContentView加载xml文件之后使用,否则会抛出异常。
  
  findViewById(R.id.)
  Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android应用的 所有UI组件都继承了View类。View类还有一个重要的子类:ViewGroup,ViewGroup类是所有布局管理器的父类。
  ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。
  ViewGroup.LayoutParams提供两个XML属性设定组件的大小。

  • android:layout_height:指定该子组件的基本高度;
  • android:layout_width:指定该子组件的基本宽度。

这两个属性有三个基本值,这两个属性有三个特定的值:

  • fill_parent:指定组件的高度、宽度与父容器组件的一样。
  • match_parent:与fill_parent一样,Android2.2开始推荐使用。
  • warp_content:内容包裹。

ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距。

  • android:layout_marginBottom(下边距);
  • android:layout_marginLeft(左边距);
  • android:layout_marginRight(右边距):
  • layout_marginTop(上边距)

  对于View的尺寸,android提供了三种单位供选择使用:

  • px:像素。
  • dp:dpi,表示屏幕实际的像素。
  • sp:与scale无关的像素,与dp类似。

  尺寸单位选择的技巧:如果设置长度、高度等属性时可以使用dp或sp,但是如果设置字体,需要使用px。如果使用dp或sp,系统会根据屏幕密度的变化进行转换。

  为了适应各种界面风格,Android提供了五种布局规范,利用这五种布局,基本上可以在设备上随心所欲的摆放任何UI组件,这五种布局分别是:

  • FrameLayout(帧布局)。
  • LinearLayout(线性布局)
  • RelativeLayout(相对布局)。
  • TableLayout(表格布局)。
  • AbsoluteLayout(绝对布局)。

线性布局(LinearLayout)
  LinearLayout是最常用的布局方式,在XML文件中使用标记。它会将容器里的UI组件一个一个挨着排列起来。但是LinearLayout 不会换行,当UI组件超出屏幕之后,则不会被显示出来。LinearLayout有两个重要的XML属性:androidgravity(对齐方 式);android:orientation(排列方式)。
  android:orientation(排列方式),设定了LinearLayout中包含的UI组件的排列方式,有两个选项vertical(竖向)、horizontal(横向,默认值)
  android:gravity(对齐方式),设定LinearLayout中包含UI组件的对齐方式,其选项很多,常用上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)。
  LinearLayout布局示例:

 

 

 显示效果:

帧布局(FrameLayout)

  帧布局是最简单的布局方式,所有添加到这个布局中的视图都是以层叠的方式显示,并且后声明的遮挡先声明的控件。
  帧布局容器为每个加入其中的组件创建一个空白的区域(称为一帧),所有每个子组件占据一帧,这些帧都会根据gravity属性执行自动对齐。
  下面通过一个例子说明帧布局,以一个经典的渐变色条为例,在FrameLayout中以此添加多个TextView,赋予不同尺寸和颜色,会叠加显示。
  FrameLayout示例代码: 

 

 

相对布局(RelativeLayout)

  RelativeLayout,其内子组件的位置总是相对兄弟UI组件、父亲容器来决定的。比如UI组件A相对于UI组件B的位置进行定位,那么UI组件B需要在UI组件A之前定义。
  相对布局用到的主要属性:

  • android:layout_below:在某元素的下方。
  • android:layout_above:在某元素的上方。
  • android:layout_toLeftOf:在某元素的左边。
  • android:layout_toRightOf:在某元素的右边。
  • android:layout_alignXxx:控制与某元素的边界对其方式。

  下面通过一个例子来说明RelativeLayout,在该布局XML中,确定一个经典的梅花布局效果,上下左右的UI组件通过中间的UI组件位置确定自己的位置。

  示例代码:

表格布局(TableLayout)

  表格布局,采用行、列的形式来管理UI组件,TableLayout通过TableRow、其他UI组件来控制表格的行数和列数。
  每次向TableLayout中添加一个TableRow,该TableRow就是一个表格行,TableRow也是容器,因此它也可以不断添加其他 组件,没添加一个子组件,该表格就增加一列。如果直接向TableLayout中添加组件,那么这个组件将直接占用一行。
  TableLayout支持的XML属性

  • android:collapseColumns:设置需要被隐藏的列序号。
  • android:shrinkColumns:设置需要被收缩的列序号。
  • android:stretchColumns:设置需要被拉伸的列序号。

  注意:TableLayout中所谓的序列号是从0开始计算的。

  下面用一个例子来说明TableLayout布局,代码如下:

 

[table]

 

展示效果:

 

绝对布局(AbsoluteLayout)

  对于AbsoluteLayout,android不提供任何布局控制,而是由开发人员自己通过X坐标、Y坐标来控制组件的位置。
  在AbsoluteLayout中,每个子组件都需要通过两个XML属性来确定坐标:layout_x:指定该子组件的X坐标;layout_y:指定该子组件的Y坐标。
  因为此布局比较繁琐,而且在不同的屏幕上显示效果差距比较大,所以一般不推荐使用,下面通过一个简单的示例来展示AbsoluteLayout的用法
  示例代码:

 

 

 

原文链接:

 

 

 

 

 

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